Skip to main content
Als je op een link klikt en een aankoop doet, krijgen we mogelijks een kleine commissie. Lees ons redactiebeleid.

The Witness - Schaduw Bos / Shady Trees oplossingen

Alle oplossingen voor de puzzels in het shaduw bos / shady trees in The Witness.

De Shady Trees, ofwel het bos met de schaduwen en groene bomen, vinden we één van de gezelligste gebieden van The Witness. De puzzels hier vereisen niet veel denkwerk, enkel een goed stel ogen en de leuke omgeving biedt een ontspannend alternatief voor het tandengeknars dat de puzzels in enkele andere gebieden veroorzaken.

Desalniettemin hebben we al gemerkt dat veel mensen vast komen te zitten. Voornamelijk omdat ze moeite hebben met het vinden van het juiste perspectief of omdat ze niet doorhebben dat dit gebied eigenlijk bestaat uit twee helften.

In het bos vind je een plaats die afgeschermd is door een grote poort met een blauw puzzelscherm. Hier vind je de eerste puzzel van deze sectie. Je kunt ook rechtstreeks van de de Houtzagerij hier naartoe als je die sectie al hebt opgelost.

Neem de trap naar beneden en ga naar het eerste scherm dat aanstaat. Net als bij alle andere puzzels moet je de lijn van het begin- naar het eindpunt leiden. Let echter op de schaduwen van de bomen die op het patroon vallen. Om de juiste oplossing te vinden moet je de lijn langs de schaduwen van de takken leiden. Herhaal dit proces ook bij de volgende puzzel. Voorlopig is dit nog erg gemakkelijk als je het eenmaal ziet!

Bij de derde puzzel moet je eerste de toegangspoort openen zodat het zonlicht volledig op het scherm valt en de schaduw van de bomen op het volledige scherm ziet vallen. Ontwijk opnieuw de schaduwen van de bomen.

De volgende is wat lastiger. Om de oplossing te vinden moet je enkel de schaduwen van de bomen ontwijken, niet van de balken in het dak. Hou hier bij de volgende puzzel ook rekening mee.

Bij de drie volgende puzzels ontwijk je de takken die op het dak gevallen zijn. Een extra tip: zoek het niet te ver.

De volgende puzzels vind je dieper in het bos. Volg de geactiveerde kabel. Je komt bij een puzzel die half is afgedekt. Als je goed naar de roestige plaat kijkt, zie je een duidelijk lichttunnel die je op het scherm moet volgen. In feite gaat het dus om exact hetzelfde principe als daarnet, alleen valt de schaduw niet meer rechtstreeks netjes op het scherm maar moet je deze van de omgeving afleiden. Hetzelfde principe geldt ook voor de twee volgende puzzels. Hou voldoende afstand van de scherm en probeer deze vanop een afstand te bedienen om het overzicht te bewaren.

Als je goed naar de volgende puzzel kijkt, zie je dat zijn voetstuk verschoven is. Links van het scherm zie je een schaduw met een lichttunnel. Beeld je in dat de schaduw twee vakjes in het patroon opschuift.

Om de volgende puzzel op te lossen moet je een heel eindje van het scherm verwijderd zijn. Zoek op de afgeknakte boom die het verst van de puzzel staat om het juiste patroon te ontdekken. Misschien vind je het hier wel gemakkelijker om snel even het patroon te tekenen met pen en papier voordat je het gaat invoeren?

Het juiste patroon voor de volgende puzzel vind je op de witte rots naast het scherm.

Bij de twee volgende puzzels leid je de juiste weg af van de houten panelen naast de schermen.

Volg de geactiveerde kabel nu dieper het bos in tot je bij de volgende puzzel komt. Bij deze puzzels moet je niet langer de schaduw ontwijken. Het omgekeerde geldt nu. Je moet ze volgen om het juiste patroon te vinden. Pas deze oplossing ook bij de vier volgende puzzels toe. Volg goed de geactiveerde kabels om het volgende scherm te vinden. En we herhalen opnieuw: soms is de meest voor de hand liggende oplossing de beste. Als je vastzit, kijk dan eens goed naar het voorwerp dat de schaduw vormt.

Als je tenslotte alle puzzels hebt opgelost, kan je de laser gaan activeren. Volg de kabel naar een afgebakend monument. Volg op het linkse deel van de puzzel de schaduw en ontwijk hem op de rechtse. Probeer zo het eindpunt te bereiken en de laser te activeren. Geef nu zelf toe: dit was best een aangenaam gebied, niet,


Keer terug: The Witness walkthrough

Read this next